【DbDモバイル】ランプキンはココに逃げ込まれたら終わり?
177: 名無しさん 2022/06/20(月) 07:32:52.80
ランプキンだとキラーの姿一回も見ずに終わることある

184: 名無しさん 2022/06/20(月) 09:26:41.87
>>177
赤1パーティとかがランプキンで連携とってると発見すら困難なんだけど、どうやって対策すんのこれ

185: 名無しさん 2022/06/20(月) 10:02:34.53
>>184
徒歩キラーならまともにやったらまず勝てないね
ゆるキャンして相手のミス待つくらいかな

187: 名無しさん 2022/06/20(月) 10:05:22.82
>>184
索敵のために囁きあった方がいい
L3なら16m範囲に絞られる、向いた方向に対して囁きの表示の濃淡で見分けられるから、発見率上がるぞ

186: 名無しさん 2022/06/20(月) 10:04:13.03
ランプキンはキラー小屋と半地下に逃げ込まれたらもはや終わりw
適当にキャンプして1人落として勝ちで良いよ

188: 名無しさん 2022/06/20(月) 10:21:15.97
自分でマップ指定しない限りランプキンになるバグ発生してる?
冗談抜きに
直近13戦中10戦がランプキンで迫害受けてんだが

189: 名無しさん 2022/06/20(月) 10:29:13.48
激つよポジの半地下とローリーん家に固定で発電機あるの痛えよなぁ
しかも位置がど真ん中だからここを抜かれると残りは両端に散るっていう
ランプキンは両端に2台ずつ、真ん中に3台の生成が殆どだから202にされたらほぼオワオワ
012の残り1台でも真ん中を直してる奴等が左の発電機0台ポジへ逃走するし、それを追ったり真ん中注視すると今度は2台残ってる右へ裏から侵入されるっていう
遅延マシマシのタマキンドクターか自動開きの罠おじで階段封鎖するか位しか今の所安定してぶっ殺せてねえわ

198: 名無しさん 2022/06/20(月) 12:54:53.63
>>189
地下は捨ててる
板倒し狙わせて倒した所を投げ斧当てて通用しないと思わせて追い出してるくらいだな
トーテム生成場所基準にして守りつつ狩る考えで行ってるわ

191: 名無しさん 2022/06/20(月) 11:44:35.43
ランプキンのローリー家もちゃんと追えば2周くらいで追いつくけどな
高所から降りる時に攻撃降って膨らみ無くして最速追いすれば

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1655565573/

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